在你印象中,难度最大的游戏指令是来自什么游戏中的呢?
我想SNK的游戏最有话语权吧!其他游戏都在想办法简化出招指令,SNK却在游戏人气爆发之后想方设法为指令增加难度。看看《饿狼传说3》那些潜力必杀技的指令都夸张到了什么程度,就知道当年的SNK开发团队有多膨胀。
说实话SNK的《真侍魂》的普通指令都不是很难,而且大部分角色的出招指令都很雷同,仅仅是按键不同而已。
游戏中难度最大的指令则是霸王丸的“天霸封神斩”,娜可露露的“流风之舞”,以及加尔福特和服部半藏的“超级隐身”,这些被称为秘奥义的招式只有这四位角色会用,虽然看上去很有用,但实战中还是很少被使用的。
以前在游戏厅,能够释放“天霸封神斩”的人都认为似乎高手,也只有上手的玩家才有充足的时间和机会将这一招放出来。那时候很多人释放这一招都是摇杆连续转圈圈就能成功。
但是准确度要高一点的话,那就是反半圆、正半圆,后前反半圆。那时候我们这边都是这么干的。
多年后,很多玩家都喜欢在键盘上操作,毕竟键盘操作在很多方面是比摇杆更加便捷的。但就是这个天霸封神斩怎么都摇不出来,难度实在太大了。
如今我们在网上看到对战,玩家可以很轻松释放出来各种招式,我怀疑使用的是“一键必杀”,毕竟这玩意非常流行嘛!下图,下重斩之后接天霸封神斩的确是可以的,键盘玩家有这个手速?0.5秒内输完整个指令?
使用键盘玩《街头霸王2》是很有“前途”的,甚至在对战平台上,不少人使用的都是键盘。毕竟这个版本的所有技能都很简单,最最关键的是刷键组合可以通过自定义一键触发,这样的话就相当便利了。
那么,用键盘玩游戏有优势吗?那是肯定的
这就不得不提到《侍魂4》这种通过按键就能释放的招式了,CD+AABBCCABCCCCCC。这类指令使用键盘更便捷
另一边,《月华剑士》《傲剑狂刀》都有类似的按键,出招也都是很简单的,只需要掌握出招时机和节奏即可。
《月华剑士》的这类指令“A.B.C.↓C.A.→+BC.A.↓↘→+B”,到底是哪位天才想出来的。
以前在街机厅玩《霸王忍法贴》很多招式都搓不出来,但在使用键盘时之后,发现大部分角色的招式都能轻松驾驭了。除了最终BOSS织田信长的技能,感觉这辈子也搓不出来。
毕竟嘛!游戏厅时期的按键并不一定都是按照ABCD的顺序摆放的,因此玩家需要适应很长一段时间才知道如何操作。键盘上的话可以自定义,按键组合和顺序按键都是非常方便的。
估计大家比较好奇,清版过关游戏最难的指令是来自什么游戏呢?
肯定会有人说是《三国志》张飞的梅花大坐,以及《惩罚者》的隐藏必杀技吧!没错,这两招的确很难放,通过摇杆好一点,但键盘也未必放不出来,都是在可以接受的范围。
但你要是接触过《三国志》PS版本的话,就会发现指令天花板就是张飞的隐藏必杀技:终极螺旋打桩机,指令是:上下左右+A,很简单吧!但你接触后会发现就是搓不出来。
最最复杂的指令,则是日版《吞食天地2》的“花枪”玩法,如今已经被大神玩家开发出了百分之六十触发成功了,通过BUG卡住枪完成的操作。
指令极为繁琐,下马的瞬间输入“→↘↓↙←↖↑↗→↓+A”,这是人类手速可以办到的吗?一旦成功的话,就会出现这种效果:
在《圆桌骑士》这边也有类似的操作,玩家想要下马的话,就必须在转身的瞬间同时按AB,成功的话就下马了,失败的话有可能马都给扔掉了。
别看着好简单一样,真的操作的话也是要一定运气的,除非你已经进入大神的领域了。
有意思的是,到现在为止至少还有50%的玩家不知道游戏中的大砍和格挡是怎么操作的。以前在游戏厅亲眼看到别人手是怎么操控摇杆的,但自己使用却无论如何都摇不出来。
是啊!游戏厅很多技术都不是用眼睛能看明白的。《圆桌骑士》格挡和大砍都是先按A再动摇杆。
有的招式指令中间会有停顿,一般用N来表示的。很多玩家对着指令都放不出来招式,就是因为不懂停顿。《西游释厄传super》最初的版本就是如此,想要释放元神出窍还要略有停顿,后面就取消了。
如今很多人玩《三国战纪》都是用键盘,感觉用键盘打出的连段更加容易。很多原本要摇杆上很费力的连段,如今在键盘上都能轻松敲出来,甚至还有空闲时间思考。随着使用键盘的人越来越多,《三国战纪》的贪分榜和速通榜的记录也每天都在刷新记录啊!
稍微有点好奇的是,《西游释厄传》的乾坤波动功,真的有人能在键盘上顺利放出来吗?
街机虽然已经成为了游戏发展的一段历史,但多年来并没有被人遗忘,反而一直受到怀旧玩家们的追捧。
如今已经是00后的世界了,各种新游戏层出不穷。
而我们这代玩家早已心如止水,再好玩的新游戏也提不起兴趣。
闯荡了多年后,已过不惑之年的我们再次回首才发现,游戏厅那段无忧无虑的时光真的太奢侈了
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